is válhat belőlem, amit sosem gondoltam volna. a crysisról röviden annyit kell tudni, h mikor megjelent 2007-ben, nem volt olyan brutál konfig, amin maximális grafikai beállítások mellett futott volna élvezhetően. mivel fps-ről van szó, annak érdekében, h ne egy slide show-t nézzünk, bizony keményen vissza kellett venni az igényeinkből és a gyönyörű engine-t csak egy-két év elteltével élvezhette néhány szerencsés (vagy szerencsétlen), aki egy vagyont költött az új gépére. valójában sosem fogott meg különösebben maga a játék, én is csak a gépemet tesztelendő raktam fel időről-időre.
és kb hasonlóra számítottam a második résznél is: még sokkal gyönyörűbb, valósághűbb és látványosabb lesz, újabb indok, h gépfejlesztésen filózzak, de semmi több. az előbbi természetesen így is lett (lesz), utóbbi viszont lehet, h nem. sikerült nagyon fasza multiplayer módot kreálniuk a fejlesztőknek, ami valójában a modern warfare multis koppintása, crysis köntösben. vagyis kapunk xp-t, fejlődünk, van perk és killstreak, pontosan ugyanúgy, mint az mw sorozatban (uavnak meg attack helicopternek megfelelő is van). ehhez hozzájön a nanoruha, amivel láthatatlanok, szupererősek, sebezhetetlenek vagy szupergyorsak lehetünk egy időre, plusz hihetetlenül jól eltalált pályák és a már unalomig ismert játékmódok. valójában tehát arról van szó, h úgy sikerült újracsomagolni egy már többször bevált receptet - ezt hívják képzavarnak? sose tudom - h senkit nem érdekel, mit honnan nyúltak, mert a játékmenet zseniális. és honnan tudom mindezt? van egy multiplayer demó. ez utóbbi miatt is pirospont. na, mielőtt sok lesz a szöveg, inkább nézzetek videót:
és kb hasonlóra számítottam a második résznél is: még sokkal gyönyörűbb, valósághűbb és látványosabb lesz, újabb indok, h gépfejlesztésen filózzak, de semmi több. az előbbi természetesen így is lett (lesz), utóbbi viszont lehet, h nem. sikerült nagyon fasza multiplayer módot kreálniuk a fejlesztőknek, ami valójában a modern warfare multis koppintása, crysis köntösben. vagyis kapunk xp-t, fejlődünk, van perk és killstreak, pontosan ugyanúgy, mint az mw sorozatban (uavnak meg attack helicopternek megfelelő is van). ehhez hozzájön a nanoruha, amivel láthatatlanok, szupererősek, sebezhetetlenek vagy szupergyorsak lehetünk egy időre, plusz hihetetlenül jól eltalált pályák és a már unalomig ismert játékmódok. valójában tehát arról van szó, h úgy sikerült újracsomagolni egy már többször bevált receptet - ezt hívják képzavarnak? sose tudom - h senkit nem érdekel, mit honnan nyúltak, mert a játékmenet zseniális. és honnan tudom mindezt? van egy multiplayer demó. ez utóbbi miatt is pirospont. na, mielőtt sok lesz a szöveg, inkább nézzetek videót:

Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése